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今の戦場の序曲の仕様について検証してみた

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また戦場の序曲の算出方法が変更されたみたいです。

【結論】

今回のアップデートで服の数値とアクセサリーの数値が重複しなくなりました。

服・アクセサリーのどちらか高い数値のみ有効。

アクセサリーも2個重複せず、数値の高い方のみ有効に。

(つまりアクセサリー持続効果は重複しないので一個で十分になり私の装備も要検討!!)

以下は検証動画など

(また長くなるパターンです)

 

【検証方法】

さて検証方法ですが手持ちに

服 戦場の序曲lv2 ポポシャツ (+10秒)
アクセサリー  戦場の序曲lv2 物忘れ イノシシ 4/4 (+10秒)
アクセサリー  戦場の序曲lv2 隙のない ユリ 6/6 (+10秒)

と三種類あるので楽器のみ演奏・服装着・アクセ装備と

順々に動画を撮影。

開始時間と終了時間を測定していくという方法です。

キャラクターは現在グランドマスター吟遊詩人(以下GM吟遊詩人)で+50秒加算しています。

使用した楽器はアレグロ リラ 延長系の細工・ESはついていない物です。

【検証結果】

測定した数値をまとめてみました。(検証動画は末頁に付随してあります。)

・GM吟遊詩人+楽器 120秒

・GM吟遊詩人+楽器+服 130秒

・GM吟遊詩人+楽器+服+アクセ 130秒

・GM吟遊詩人+楽器+服+アクセ+アクセ 130秒

ちなみに服を装備せずにアクセ1個で130秒 アクセ2個でも130秒という結果でした。

つまり戦場の序曲持続時間に関しては

服・アクセの戦場の持続時間のlvの高い細工効果のみ載るという

検証結果になるのではないかと思われます。

【総括】

他には今回のアプデでマグナムショットダメージやクラッシュショットのダメージ細工が

これと同じ状況(腕の細工とアクセの細工が重複せず効果の高い物のみ反映される)

に変更されているみたいですね。

まあ130秒もあれば1拠点攻略できる(ペッカ中級を除く)と思うので

エリン生活に影響はないとは思いますが

こういう変更は前から含めて3回ほどコロコロ変わっているので

公式で報告を載せてほしいなというのが本音です。

また変更された時のために作った装備は持っておくとして

アクセサリーの細工を何にするか要検討です。

【ふろく 検証動画】
GM吟遊詩人+楽器 00:03秒開始 01:23秒終了 120秒

GM吟遊詩人+楽器+服(持続時間lv2) 00:08秒開始 01:38秒終了 130秒

GM吟遊詩人+楽器+服(持続時間lv2)+アクセ(持続時間lv2) 00:09秒開始 01:39秒終了 130秒

GM吟遊詩人+楽器+服(持続時間lv2)+アクセ(持続時間lv2)+アクセ(持続時間lv2) 00:12秒開始 01:42秒終了 130秒

ふろくの方の動画作るのに時間かかりました・・・


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